복귀 마법

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[ 마을 ]
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1. 개요
2. 상세
3. 활용
4. 업데이트 내역


글로벌


1. 개요[편집]


파일:Recall_Spell_info.png

공격이 맘대로 안 풀리거나 다른 방향에서 진입하고 싶나요? 복귀 마법을 사용해 유닛과 영웅, 펫을 불러들여 다시 배치할 수 있습니다. 더 유리하게 재배치해 전장의 고점을 차지해 보세요!

15홀 업데이트로 추가된 신규 마법이자 이미 투입된 유닛들을 일정 인구수만큼 투입 전의 상태로 되돌리는 연분홍색 마법. 13홀의 7레벨 마법 제작소에서 해금 가능하다.


2. 상세[편집]


마법 유형
파일:Damage.webp
인구수
파일:Icon_Spell.webp
제조 시간
파일:Stopwatch.webp
범위
파일:externel/vignette.wikia.nocookie.net/Icons_stats_dmg_area.png
광역(지상/공중)
2
6분
5칸
레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
복귀한 유닛 수
파일:Capacity-troop.webp
연구 비용
파일:cocelix.png
연구 시간
파일:Stopwatch.webp
연구소 레벨
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Laboratory6.png
마을 회관 레벨
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Town_Hall6.png
1
83
-
-
-
-
2
89
7,500,000
11.5일
11
13
3
95
14,000,000
15.5일
12
14
4
101
17,500,000
17.5일
13
15

투입 시 해당 범위 내의 유닛들을 일정 인구수만큼 투입 전의 상태, 즉 배치 바로 이동시키며,[1] 해당 유닛은 복귀 마법 아이콘과 함께 투입된 유닛이 무엇인지 보여주는 아이콘의 형태로 배치 바의 공간 1칸을 차지하게 된다. 이후 복귀 마법과 투입된 유닛으로 된 아이콘을 선택한 후 다른 지점에 재배치할 수 있다.


3. 활용[편집]


공개 후 유저들의 반응은 그야말로 호평일색으로, 매커니즘이 투명 마법보다 훨씬 더 혁신적이면서도 파격적이기 때문이다. 그동안 클래시 오브 클랜은 한 번 투입한 유닛은 다시 회수할 수 없는 낙장불입과 같은 시스템이었는데, 복귀 마법은 이러한 기본 시스템을 완전히 깨트리는 매우 파격적인 매커니즘을 가지고 나왔다. 이게 어느 정도냐 하면 조명탄의 존재 하나로 공격이 압도적으로 유리하게 설계된 붐비치와 다르게 클래시 오브 클랜은 공격과 방어의 밸런스가 좋을 수 있었던 이유 중 하나가 병력을 직접적으로 컨트롤할 수 없다는 점이었을 정도다.[2] 물론 붐비치의 조명탄과 다르게 공격 및 이동 지령을 내리는 등 병력의 완벽한 컨트롤은 불가능하긴 하지만 부분적인 조정이 가능하다는 점에서 큰 의의가 있다. 게다가 복귀 및 재배치 시점도 자유로워서 붐비치의 조명탄과 별도의 장점도 있고, 파격적인 성능에 비해 인구수도 2로 부담없기까지 하다. 사실 이전에도 투명 마법으로 건물을 투명화시키는 식으로 부분적 컨트롤이 가능하긴 했지만 상당히 비효율적이었고, 그마저도 각종 변수에 휘말리면 공격이 꼬이는 경우가 다반사였다. 14홀 이상의 경우 마을회관을 파괴하고 독 장판이 생기기 전에 주변 유닛들을 복귀시킬 때에도 유용하다. 복귀 마법이 추가되기 전에는 그랜드 워든의 스킬로 폭발이라도 막았었다.

마을회관 15레벨 업데이트 공개 당시 방어 쪽이 워낙 충격적인 방어 타워들을 내놓는 바람에 15홀은 방어가 압도적으로 강하게 출시될 것이라는 전망이 지배적이었지만 이 마법이 공개된 것만으로 이러한 평가를 상당수 뒤집었을 정도로 유저들의 기대를 한몸에 받았으며, 복귀시킨 병력을 안전한 곳에 재배치하거나, 외곽으로 빠진 병력을 복귀시켜 중앙으로 진입시키거나, 퀸힐러와 같은 특공대 병력을 본대에 합류시키거나, 병력이 특정 구역에 다다라서 장벽에 가로막힐 것 같으면 다른 구역으로 이동시키는 등 활용도가 무궁무진할 것으로 예상되었다.

특성상 장벽의 영향을 받는 지상 유닛과 단독으로도 활동할 수 있는 정예 유닛 및 영웅과의 시너지가 좋다. 특히 퀸힐러의 경우 여러모로 효율적이지만 컨트롤과 이동 경로 예측이 어렵다는 단점을 커버할 수 있는 만큼 최고의 궁합을 자랑한다.

하지만 단점도 존재하는데, 병력의 컨트롤에만 기여하는 마법일 뿐, 다른 마법과 다르게 방어 타워의 공략을 직접적으로 돕거나 유닛을 강화시키는 것이 아니라는 점, 그로 인해 복귀 마법을 사용하는 전략은 유닛에 크게 의존할 수밖에 없다는 점, 투입 후 재배치는 여전히 안전지대 밖으로 제한된다는 점 등이 있다. 그래도 상술한 장점이 워낙 매력적이라 이러한 단점들은 단점이 아닌 최소한의 제약 사항이라고 느껴질 정도로[3] 좋은 평가를 받고 있다.

그러나 연구가 진행된 이후로는 예상보다 범용성이 좋지 않아 조금 회의적인 시각이 많아진 편인데, 사실상 사용처가 거의 퀸힐러뿐인 상황이다. 본대 병력 복귀용으로는 15홀의 강력한 방어 타워의 화력 때문에 병력이 중심부를 돌파하기 어렵기 때문이다.[4] 심지어 특정 전략에만 특화되어 있다 보니 활용도가 거의 아처 퀸의 이동 경로 변경용으로만 한정되는 추세이다.


4. 업데이트 내역[편집]


2023년 1월 23일 업데이트로 전구간 복귀 인구수가 11만큼 증가하였다. 이로써 만렙 기준 복귀 마법 하나로 아처 퀸, 펫, 힐러 4기까지 복귀시킬 수 있게 되었다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-30 23:55:37에 나무위키 복귀 마법 문서에서 가져왔습니다.

[1] 인구수는 영웅(25)과 펫(20)을 포함한 수치로 환산하여 발동된다.[2] 물론 붐비치의 경우 복합적으로 따지면 섬광탄 외의도 석상 및 전투정의 존재, 장벽의 유무 등 공격이 유리한 다른 이유가 많긴 하다.[3] 예를 들어 투입 후 안전지대 안에도 재배치할 수 있다면 전투 비행선의 완벽한 상위호환이 된다.[4] 기지를 일정 수준만큼 공략하고 분대 단위로 병력을 복귀시키기에는 이미 병력이 많이 죽어있는 상황이 대부분이라 비효율적이다.